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Volumentrischer Nebel

taffrot

Hat immer langweile...

Huhu,

bin auf der Suche nach einem Weg, Volumetrischen Nebel zu erstellen.
Konkretes Beispiel wäre z.B. "Keyhole Nebula"



Bin mir nicht sicher, welche Programme, o.ä. es für solche Partikelsimulationen gibt, hab an Realflow gedacht, aber dazu keine Informationen gefunden.

Kann mir da jemand weiterhelfen?

cheerz
 

AW: Volumentrischer Nebel

Da du C4D verwendest würde ich sagen versuchs doch mit Pyrocluster und ThinkingParticles
 
AW: Volumentrischer Nebel

Ok, werd das mal ausprobiern.

Habe aber auch Zugriff auf 3dsMax und Realflow, falls es damit besser zu realisieren ist.


edit:
Klappt nicht wirklich, die Strukturen wirken sehr grob und sind schlecht zu beeinflussen.
Meine Vorstellung ging in Richtung soetwas:
Jetzt kommt mir nicht mit wahnsinnig aufwändig etc. das ist mir durchaus bewusst.

Jemand ne Idee?

Grüße
 
Zuletzt bearbeitet:
AW: Volumentrischer Nebel

Wenn sowas in C4D geht dann mit PyroCluster oder mit Volumetrischem/Sichtbarem Licht.
In beiden kann man Noise einstellen.
Klappt nicht wirklich, die Strukturen wirken sehr grob und sind schlecht zu beeinflussen.
Die Strukturen kann man auch feiner machen ;)
Zeig doch mal ein Bild wie es bei dir aussieht :)

Wozu brauchst du diesen Effekt denn (Standbild/Film)?
Ich würde da ggf. auf Postwork zurückgreifen...
 
AW: Volumentrischer Nebel

Hey,

gut ok hab noch nie mit Pyrocluster gearbeitet.
Mittlerweile bekomm ich es EINIGERMAßEN fein hin:



Ist dennoch noch nicht so ganz wie erhofft:

1. Bekomm ich es dennoch nicht soo fein wie gewünscht.
2. Wie kann ich damit Objekte formen? Habs mit Reflektor, Attraktor, und co probiert. Ich aaahne das das auf eine XPresso Steuerung hinausläuft.

Das ganze soll eine Animation werden (+ Standbild)
Also noch eventuelle Lichtspikes o.ä. in Aftereffects

Grüße
 
AW: Volumentrischer Nebel

Wenn man weiß wie...ist sowas kein Problem, wenn man aber seit 2 Monaten nix mehr mit C4D gemacht hat und noch nie Sky gebraucht hat...wirds schwer.
 
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