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Wie wandelt man in Cinema 4D R11.5 ein Polygonmodell in einen Volumenkörber um?

Ich wollte eine geschwungene Sitzbank erstellen aus einem CAD-Programm heraus. Diese dann in Cinema mit Rundungen versehen und als Volumenkörper oder Flächenkörper am Ende haben. Nicht als Polygonobjekt, da diese dann CNC-gefräst werden soll
 
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Imports 123D Design:
Solids (as SAT, STEP, SMB, 123DX, DWG, DXF)
Meshes (as STL, OBJ)
Sketches (as SVG)


Exports 123D Design:
Export 3D solid formats: DWG, DXF, 123DX, SAT, STEP (from Export Selection only)
Export 3D mesh formats: STL, OBJ, VRML, X3D
Export 2D vector formats: SVG, DWG, DXF
 
Du kannst die Verrundungen doch auch in dem CAD-Programm machen, oder? Das geht in den meisten Fällen sogar einfacher als in Cinema.

Wie auch immer, entweder du hast ein Programm das mit beiden Welten zurecht kommt (z.B Rhinoceros), oder du bleibst im NURBS-Universum.
 
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