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Würfel drehen
Beitrag
<blockquote data-quote="Earth_Braker" data-source="post: 1606210" data-attributes="member: 382507"><p><strong>AW: Würfel drehen</strong></p><p></p><p>Hm...</p><p>Also Nux, das ist fast perfekt...</p><p></p><p>Der Ansatz ist richtig, das, was ich brauche, aber leider kann ich, weil "Bild" eine vortlaufende Zahl ist nicht die Geschwindigkeit 'animieren' also verändern, weil das sonst Sprünge macht (logisch), deshalb wollte ich halt mit einer festen Zahl arbeiten, die sich nur durch eine schnellere/langsamere Drehung ändert und einfach addiert wird.</p><p></p><p>Somit bleibt der Effekt des Springens aus...</p><p></p><p></p><p>Ja, C4D war dann nur noch ein Hilfsmittel für Unity <img src="/styles/default/xenforo/smilies/biggrin.gif" class="smilie" loading="lazy" alt=":D" title="Big Grin :D" data-shortname=":D" /></p><p>Aber man braucht es doch schon sehr, wenn man halbwegs gute Spiele erstellen will <img src="/styles/default/xenforo/smilies/biggrin.gif" class="smilie" loading="lazy" alt=":D" title="Big Grin :D" data-shortname=":D" /></p></blockquote><p></p>
[QUOTE="Earth_Braker, post: 1606210, member: 382507"] [b]AW: Würfel drehen[/b] Hm... Also Nux, das ist fast perfekt... Der Ansatz ist richtig, das, was ich brauche, aber leider kann ich, weil "Bild" eine vortlaufende Zahl ist nicht die Geschwindigkeit 'animieren' also verändern, weil das sonst Sprünge macht (logisch), deshalb wollte ich halt mit einer festen Zahl arbeiten, die sich nur durch eine schnellere/langsamere Drehung ändert und einfach addiert wird. Somit bleibt der Effekt des Springens aus... Ja, C4D war dann nur noch ein Hilfsmittel für Unity :D Aber man braucht es doch schon sehr, wenn man halbwegs gute Spiele erstellen will :D [/QUOTE]
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