Ist es schlimm zu fragen, wie es nach der Modelerstellung weitergeht? Ich wollte doch blos einen neuen Ansatz haben und mir soll auch keiner was machen oder raussuchen.
OK. Nach der Modellerstellung geht es mit Licht und Texur weiter. Das hängt letztlich von einander ab. Aber das Standardlicht reicht für den Anfang, sonst sind es zu viele Baustellen.
Die Stichworte sind also:
Textur, Shader, Bodypaint, Kanäle, Bitmaps, Projektion. Nur um ein paar zu nennen, die mir spontan einfallen.
Ich halte nichts hinterm Berg, ich könnte diesem Hai nicht mal eben ein fotorealistisches Bild verpassen. Und ich bleibe dabei, dass Du den Fehler machst, dass Du fragst, wie man ein Haus baut und Dich nicht fürs Mauern, Streichen usw. interessierst, weil es Dir zu sehr am Anfang ist. Es gibt für mich keinen Ansatz auf Deine globale Frage eine globale Antwort zu geben.
Teilweise hast du Antworten bekommen, die Dir scheinbar aber nicht reichen. Beschäftige Dich doch mit Bodypaint. Da werden Dir aber all die "ungewünschten" Themen höchst warscheinlich wieder begegnen. Mag sein, dass ich Dich nicht verstehe, es kann aber auch sein, dass Du nicht siehst, das bei Deinem Hai eine Menge Themen zusammen kommen (nämlich das Texturieren, was sicher eine eigene Hausnummer ist und kein Unterthema des Modellierens!)
Ich fürchte, dass Du das, was Du da machen willst noch nicht mal im Ansatz verstanden hast. Und da gibt es kein "Wissen hinter dem Berg halten", sondern da müsste sich jemand mit Dir hinsetzen und das mit Dir durchgehen.
Bodypaint wurde bereits erwähnt, dann suche doch Tutorials nach Bodypaint! Was soll man denn noch dazu sagen? Wenn dann spezielle Fragen auftauchen, gerne hier
Wenn ich mich recht erinnere, gibt es hier im Shop von Uli Staiger ein spezielles Bodypaint Training. Kauf Dir das oder bezahle es aus Deinem Punkte Kontingent. Und wenn Du dann die virtuelle Spraydose über das Beispielobjekt schwingen kannst, bist Du in Richtung deines Hais einen guten Schritt weiter. Wenn Du das nicht magst, weil es im Training nur ein Würfel oder ein Haus oder sonstwas ist, was da bespüht wird, kann ich Dir nicht helfen. Denn das
Prinzip ist dasselbe! Es ist auch gut zu wissen, wie man eine Textur auf einem Polygon hin und her schiebt!
Und wenn dann spezielle Fragen auftauchen, kann man Dir hier weiter helfen. Aber auf eine Frage, wie mache ich den Hai jetzt zum Hai gibt es einfach keine "mach es so und so"-Antwort.
Arbeite Dich in Bodypaint ein, das kann Dir hier keiner abnehmen. Ich mag Bodypaint nicht, weil ich die Benutzerführung vollkommen verwirrend finde, egal wie gut es in der Leistung ist. Aber auch ohne Bodypaint ließe sich der Hai "tapezieren". Da sind wir aber wieder bei den doofen Polygonen und Kugeln...

Und zum x-ten Mal: Wenn Du dann spezielle Fragen hast, die mit der Auseinandersetzung mit dieser Thematik entstehen, dann ist hier sicher ein Ort dazu. Aber bislang habe ich den Eindruck, dass Du nichtmal angesetzt hast, es zu verstehen. Gut, ist dann deine Lernweise. Aber vielleicht solltes Du Dir doch mal ansehen, was Dir die Hilfe an Lesestoff anbietet. Da würdest Du nämlich die Begriffe finden. Und Du wüsstest dann auch bereits, dass diese Begriffe in der Cinemahilfe oftmals ziemlich genau erklärt werden. Ich habe eben bei Dir das Gefühl, dass Du noch keinen Anfang in dem Thema gefunden hast. Und dieser Anfang ist in der Dokumentation von Cinema drin!
Mal ehrlich: hast Du da mal gesucht?