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Lichtquellen an verbogenem Objekt fixieren

Marian77

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Hallo,

folgendes Problem habe ich: Ich habe eine Lampe in C4D gebaut, die hat unter dem Lampenschirm eine Lichtquelle. Die Lampe soll nun mit dem Biegen-Objekt animiert werden, was auch toll funktioniert, aber leider bleibt die Lichtquelle dabe an Ort und Stelle stehen. Wie kann ich die Lichtquelle dazu bringen, die gleichen Bewegungen mitzumachen, wie der Lampenkopf?

Grüße,
Marian
 

Hallo,
das habe ich natürlich schon getan. Aber das funktioniert nicht. Die Lampe besteht ja aus mehreren Objekten, die sich alle schön mitverbiegen, außer der Lichtquelle.
 
Deformer beeinflussen lediglich Geometrie. Du musst die Lichtquelle also (z.B. mit XPresso) an das Lampen Mesh binden.

Grüße, CUBE
 
Uff, damit habe ich noch nie gearbeitet. Könntest Du kurz schildern, wie das im Falle der Lichtquelle zu bewerkstelligen wäre?
 
Hallo, das sieht total gut aus, genau das brauche ich. Allerdings habe ich nicht den geringsten Schimmer, wie Du das hinbekommen hast. Ich habe mir mal den grafischen "Quelltext" angesehen und nichts verstanden. Könntest Du kurz erläutern, wie man sowas von Grund auf baut, also praktisch Tutorial-mäßig?

Grüße,
Marian
 
Das würde doch den Rahmen dieses Forums, etwas überdehnen. Sieh dir die Tutorials zu XPresso im Hilfe Menü an. Dann wird vieles schon verständlicher sein.
Außerdem finden sich jede Menge Tutorials zu XPresso im web.

Grüße, CUBE
 
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