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[R11] - Problem mit Editordarstellung - OpenGL Darstellung?

NT2005

Von dannen.

Seit kurzen, besser gesagt seit dem letzen Neustart, beginn ich an mir zu Zweifeln.

Mein Editor Fenster, oder besser gesagt die Polygon-Figur wird in den Seitenansichsten sehr komisch angezeigt.



Ich seh die Polygone die sich auch hinter der Figur befinden. Das war vorher definitiv nicht so und kann mich auch nicht erinnern etwas Grundlegendes geändern zu haben.
Das gleiche Phänomen tritt in allen Modi auf, egal ob :objektmodus: :achsenmodus: :punktemodus: :kantenmodus: :polygonmodus: ...

Dies tritt in allen Perspektiven auf nur nicht in der Zentralperspektive.

Habe schon zwischen Software und OpenGL rumgeschalten und jede Option mal verändert. Handbuch habe ich nichts dazu gefunden (google auch nicht). Habe auch einmal alles auf Default-Settings geschalten, kein Unterschied.

Bevor ich jetzt Cinema 4D neu installiere oder mit den Baseballschläger etwas härter zugreife, was evtl. auch nicht hilft, ;) wollte ich mal fragen ob jemand eine Idee hätte.
Ich würde ja jetzt mal auf die Grafikkarte tippen jedoch wird es nicht an den Treiber liegen, denn heute 15:45 ging es noch und automatisches Treiberupdate ist nicht. :)

Edit: Ich benutze Windows XP 64, 8800 GT
 
Zuletzt bearbeitet:

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X-Ray aktiviert? (N~R) oder im Polygon-Objekt unter Basis
 
AW: Problem mit Editordarstellung - OpenGL Darstellung?

Nein, aber es wird noch schlimmer:


Ich geh ins Bett, hoffentlich bekomm ich keine Alpträume. :rolleyes:
 
AW: Problem mit Editordarstellung - OpenGL Darstellung?

Schaut nach einem OpenGL Problem aus.
Hast mal geschaut ob das auch im Software Modus passiert
 
AW: Problem mit Editordarstellung - OpenGL Darstellung?

@mcdesing: ja hat er :)
Und aus genau diesem Grund schleiße ich eigentlich aus, dass es an der Graka oder den Treibern liegt.
Installiere doch einfach c4d neu, dauert ja nicht lange, dann kannst du wenigstens eine Fahlerquelle ausschließen.

Andererseits fällt mir nichts ein woran es sonst liegen könnte...
haste mal ne andere Szene geöffnet?
 
AW: Problem mit Editordarstellung - OpenGL Darstellung?

Oder wenn es gar nicht mehr geht Support anfragen..
Würde mal gerne wissen was die sagen.
 
AW: Problem mit Editordarstellung - OpenGL Darstellung?

Ok, wollte zwar ins Bett aber habe ein kleine, klitze kleine Fehlerquelle gefunden, die aber mein eigenes Problem nicht ändert. ;)

Wenn ich mein Objekt skaliere, sagen wir auf 200m++, dann wird es schon besser aber bei den Fingern besteht weiterhin das Problem und wenn ich weiter ins Detail gehe, sieht es dann so aus wie in Bild 2.

Neuinstallation hat nichts gebracht. Werde morgen noch eine andere Szene ausprobieren und dann den Support anschreiben.

Danke schonmal soweit für eure Mithilfe.
 
AW: Problem mit Editordarstellung - OpenGL Darstellung?

Hierbei wuerd ich auf jeden Fall mal den Support bemuehen, scheint ein seltenes Problem zu sein. Evtl. hat maxon was in der Trickkiste. ;)
 
AW: Problem mit Editordarstellung - OpenGL Darstellung?

Hatten auch keine Wirkliche Idee. Was sie mir sagten hatte ich auch schon probiert.

Habe jetzt System neu gemacht, Problem besteht weiterhin. :(
 
AW: Problem mit Editordarstellung - OpenGL Darstellung?

Ganzes Windoof neu??
Dann kanns ja eigentlich nur an der Hardware leigen.
Hast du vielleicht noch eine andere Grafikkarte rumliegen?
Oder deinstalliere einfach mal die nvidia-Treiber und teste dann.
Sehr seltsam das Problem..
 
AW: Problem mit Editordarstellung - OpenGL Darstellung?

Ganzes Windoof neu??
Dann kanns ja eigentlich nur an der Hardware leigen.
Hast du vielleicht noch eine andere Grafikkarte rumliegen?
Oder deinstalliere einfach mal die nvidia-Treiber und teste dann.
Sehr seltsam das Problem..
Ganzes Windows neu...versuch ich mal. Lass jetzt erst einmal Cinebench durchlaufen.

Über die kann man nicht klagen:
CINEBENCH R10
****************************************************

Tester : Toni Neubert

Processor : Intel(R) Core(TM)2 Quad CPU Q6600 @ 2.40GHz
MHz : 3200
Number of CPUs : 4
Operating System : WINDOWS 64 BIT 5.2.3790

Graphics Card : GeForce 8800 GT/PCI/SSE2
Resolution : <fill this out>
Color Depth : <fill this out>

****************************************************

Rendering (Single CPU): 3584 CB-CPU
Rendering (Multiple CPU): 12812 CB-CPU

Multiprocessor *******: 3.57

Shading (OpenGL Standard) : 7173 CB-GFX


****************************************************
 
Zuletzt bearbeitet:
AW: Problem mit Editordarstellung - OpenGL Darstellung?

Jetzt geht der OpenGL Test von Cinebench bei mir net weder R10 noch R8 :(
Ich hab übrigens die gleiche Graka und den gleichen Prozessor :D

Bin echt gespannt woran das liegen könnte... und warum Cinebench bei mir net funkt
 
AW: Problem mit Editordarstellung - OpenGL Darstellung?

Fragen, die die Welt bewegen.

Ohne Grafikkartentreiber will ich gar nicht erst das Ergebnis posten. :lol: Werde mal in anderen Foren nachfragen. ;) *Englischwörterbuch hol*
 
AW: Problem mit Editordarstellung - OpenGL Darstellung?

musst das ergebnis ja net posten, reicht wenn du sagst obs die gleichen Darstellungsprobleme gibt wie mit ;)
 
AW: Problem mit Editordarstellung - OpenGL Darstellung?

CPU mal normal getaktet?
ich habe auch eine q6600, läuft auf 4x 3,0 ghz absolut stabil, es wären vielleicht auch mehr drin gewesen, aber es soll leise bleiben ...
sonst fällt mir nichts ein zu deimen Problem, sorry :(
 
AW: Problem mit Editordarstellung - OpenGL Darstellung?

Habe den Fehler: Es ist ein Bug meint 3dkiwi. Na dann hoff ich mal das er bald behoben wird. Ursachen sind natürlich unbekannt. :motz:
 
AW: Problem mit Editordarstellung - OpenGL Darstellung?

Guten Tag! Ich bin Neuling hier,arbeite mit Cinema 4d 11.Manchmal kommmt solche Problem von adere Programmen, Treiber konflikt.
 
AW: Problem mit Editordarstellung - OpenGL Darstellung?

Ein c4d-Bug?
Das heißt du musst abwarten bis Maxon ein Update rausbringt?
Und du kannst bis dahin nicht mit c4d arbeiten?
omg^^
 
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